Um pouco de história
Muitas, muitas luas atrás, quando Dage The Evil ainda era o leal servidor do Archfiend, ele criou uma armadura Caster chamado Dark. Na época é era o auge de sua habilidade e muitas, muitas pessoas que desejadas. Pelos corredores secretos e corredores da internet foi prometido para aqueles que obtiveram este item, que um dia no futuro longínquo a próxima evolução desta armadura, X Caster Trevas seria deles.
As coisas acontecem e mudança de planos. Através de muitas discussões e muito planejamento a idéia de X Trevas Dage de Caster eventualmente evoluiu para uma classe e não uma armadura. Mas as pessoas ainda estavam uivando para a X Caster escuro para que a armadura foi criado e lançado para todos. Mas Dage não tinha esquecido sua promessa para aqueles que carregam o Caster original escuro. Não seria mera armadura que herdaria, mas um completo Classe Caster escuro com as suas habilidades própria legião base para melhor servir seu mestre, Dage.
Exército Nulgath provou muito para o Undead Legion poderoso e Dage The Evil falhou em sua tentativa de derrubar Nulgath. Uma fenda se abriu para um outro mundo rico, com possibilidade e maduros para a corrupção. Nulgath tem jogado de lado os restos devastados pela guerra e Lore esquerda para habitar, estragar, forma e, eventualmente, conquistar o mundo rico de Superalma.
Dage ainda está amamentando o seu orgulho ferido e do submundo não é tão atraente como era antes, sendo dado a ele um troféu lamentável ... uma lembrança de sua grande derrota. Mas sua raiva eterna ainda arde a chama, frio azul no que resta de sua alma, e ele já começou a reconstruir seu exército.
A Classe Caster Trevas finalmente chega hoje e todos aqueles que possuem a armadura Caster original escuro são chamados para o serviço Dage mais uma vez. As habilidades em breve será sua para dominar.

Como já mencionei antes ... muito ... As pessoas apenas oORIGINAL armadura CASTER ESCURO será capaz de obter a classe Caster Dark. Não haverá versão AC e outra maneira de obtê-lo.
Para a maior parte, com itens AC como a armadura Caster original escuro, você recebe o que você paga. No entanto, em raras ocasiões, há um item como esse que vai permitir que você obtenha mais do que você paga. Você pode pensar que é injusto que se inscreveu após a armadura Caster original escuro tinha sido liberado ou você não sabia na época que iria desbloquear qualquer outra coisa, mas a promessa foi feita e uma promessa será mantida.
Será que você realmente espera que a justiça do Dage The Evil?
Como faço para obter a classe
Há apenas cerca de 4000 pessoas que ficaram no AQW que ainda têm a Classe Caster original escuro. Se você não for um deles, você não precisa ler mais. Se você é uma das poucas pessoas (4.000 é um número muito pequeno de jogadores AQW) que ainda possuem seu Caster escuro, então você provavelmente quer saber como você vai chegar a classe.
Dage me diz que haverá pelo menos uma busca e, provavelmente, alguns símbolos Legião necessários para obter a classe dele em Shadowfall. A armadura Caster Dark precisam estar em seu inventário, a fim de desbloquear a missão ou missões que lhe concederá a classe.
Você não será obrigado a entregar a armadura. Você só precisa ter em seu inventário.
ESCURO RODÍZIO DE COMPETÊNCIA CLASSE
Dage e falei um pouco sobre o que ele esperava fora da classe. Obviamente que era para ser um rodízio. Solteiro DPS-alvo com alguma capacidade de sobrevivência, mas não um tanque. Ele queria um pouco de interatividade que requer sua Legionários de fazer mais do que botões mash para gt a matar, mas ele queria que as habilidades para ter cooldowns bastante curtos que você teve que prestar muita atenção e agir rapidamente. Ele queria que as pessoas a usá-lo em PvP por isso precisava de um choque garantido, mas tinha que ser um choque para os quais você trabalhou.
Uma vez que é um tipo de rodízio e de todas as habilidades são mágica que você deverá inserir isso com Assistente Enh.
Eu acho que eu projetei uma classe que corresponde a todos suas expectativas. Aqui estão as habilidades.
2 segundos cooldown
Um ataque básico, ensinou a todos os aventureiros.
20 mana, 4 segundos cooldown
Magicamente agarrar alma de seu inimigo mais e mais.Causa dano moderado, também se aplica Soul Crush que empilha até 3 vezes. Cada pilha reduz o dano alvos mais.Soul Crush substitui quaisquer pilhas de Gravar Alma.
Essa classe começa com uma capacidade danos moderados em vez de uma luz que vai fazer classificando-se um pouco mais simples. O debuff não é super-poderoso, mas apenas o suficiente para dar-lhe uma vantagem na batalha. A verdadeira alegria nessa habilidade é o cooldown 4 segundos. A cereja no topo vem na capacidade final.
20 mana, 3 segundos cooldown
Uma explosão de espírito cobrado atinge seu alvo por danos luz. Também se aplica alma queimar que empilha até 5 vezes. Cada pilha faz com que seu alvo para tomar mais danos. Soul Burn substitui quaisquer pilhas de Soul Crush.
Outra habilidade de dano com um cooldown mais rápido, mas menos danos do que o primeiro ainda. Outro debuff leve, mas agora que você tem essa habilidade você é forçado a decidir qual debuff você gosta melhor.Novamente, o valor real neste habilidade vem a capacidade último na classe.
20 segundos cooldown
Recuperar um pouco de mana ao longo do tempo com o custo de perder a saúde ao longo do tempo. Também aumenta a sua produção de dano por um curto tempo.
Você Necromancers vai reconhecer esta habilidade. Não faz sentido, considerando os laços estreitos do Caster Trevas à magia necromântica que mantém a Legião levantando e andando em volta. Quando você usa essa habilidade sua vida lentamente esgota-se sua mana lentamente recargas. Mais uma vez, você precisa prestar atenção a sua barra de HP para ter certeza de que você não se matar, mas se você a lidar com isso com o logo-a-ser-revelado habilidade de cura, então você vai ficar bem.
Posição 4 passives
Aumentar a taxa de aceleração em 10%
Aumentar a produção de dano em 10%
Fazer mais dano mais rapidamente.
35 mana, 15 segundos cooldown
Um ataque de alto dano com um efeito adicional. Se o seu alvo tem 3 pilhas de Soul Crush aplicada, eles vão ser abatidos por 4 segundos. Se o seu alvo tem qualquer pilhas de Soul Burn aplicado, você será curado com o tempo. Quantidade curada aumenta com pilhas de Gravar Alma. Esta habilidade consome todas as pilhas de Soul Crush ou Gravar Alma.
Aqueles de vocês que têm chegado tão longe em Grenadier Skyguard vai reconhecer a forma como esta habilidade funções.
Além do dano bom de que você começa a partir da habilidade em si, essa habilidade também tem propriedades adicionais, dependendo de qual das duas primeiras habilidades que você usou. Se você tem três pilhas de a primeira habilidade, então Greve Legião irá chocar o seu alvo por 4 segundos. Você pode usar esses 4 segundos para obter uma pilha mais sobre eles e tentar atordoar bloqueio seu inimigo, mas você acabará por ficar sem mana.
Se você tem a habilidade segunda empilhados então você obtém uma cura que será progressivamente maior, dependendo de quantas pilhas você tem essa habilidade de dano segunda luz. Usando esta habilidade irá equilibrar a conversão escuro e você pode tentar sangrar a vida do seu oponente afastado com danos leves (e os danos raro ALTA a partir desta habilidade), mas você perder o maior dano da habilidade primeiro, para não mencionar o choque.
Aqui estão algumas dicas: Eu acho que 4 pilhas de Gravar Alma é muito para mantê-lo vivo através do combate e conversão das Trevas. Eu não estavas tempo na pilha 5 a menos que você esteja planejando algo big.Don 't tenha medo de misturar-se quais habilidades você usar, mas lembre-se que cada vez que você usar um que nega as pilhas de outro modo pensar no futuro.
Passiva Rank 10
Raramente, você vai se concentrar toda a sua energia escura em um ataque de grandes danos, mas vai consumir toda a sua mana e metade de sua vida restante.
Este é um ataque muito grande, mas é equilibrado pelo fato de que é muito bonito você deixa aberta a quaisquer ataques. Eu iria levar algumas poções ao redor se eu fosse você.
É isso aí. É muito divertido de jogar, uma vez que mantém em seus dedos do pé e é um bom chefe de classe e pode ser uma classe PvP decente se você jogar bem, mas eu não acho que ninguém vai se queixar que está mais ligado.

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